Исходники

Переменные в интерфейсе Java

Переменные в интерфейсе Java

В языке Java переменные, объявленные в интерфейсе, неявно всегда являются полями с модификаторами public, static и final. То есть являются константами. С данном уроке рассмотрим практическое применение переменных в интерфейсе.

Перенос строки в TextBox с Multiline

Перенос строки в TextBox с Multiline

Покажем, как выполнить перенос строки в TextBox с атрибутом Multiline (когда текстовое поле занимает несколько строк). Сделаем это на примере программы в Windows Forms и языка C#.

Работа с API Яндекс Переводчика

Работа с API Яндекс Переводчика

Научимся работе с API на языке программирования C#. В этом уроке мы напишем программу в Visual Studio на Windows Forms, которая будет переводить текст с русского языка на английский и обратно при помощи веб-запросов к API Яндекс Переводчика. Также можно…

Бесконечный цикл

Бесконечный цикл

Как можно понять из названия, бесконечный цикл – это цикл, написанный таким образом, что он никогда не прекратит своё выполнение, так как никогда не выполнится условие выхода из этого цикла.

Инкремент и декремент

Инкремент и декремент

Инкремент – это операция в языках программирования, которая увеличивает переменную на единицу, если переменная числовая и возвращает следующий символ из таблицы символов, если переменная символьного типа. При этом переменная не должна принадлежать типу данных const (т.е. константе).

Как удалить все цифры из строки на Си

Как удалить все цифры из строки на Си

Из статьи вы узнаете, как удалить все цифры из строки на Си. Будет приведен исходный код с комментариями. Можно скачать исходник программы. Используемый язык программирования – C.

Стратегия – шаблон проектирования

Стратегия – шаблон проектирования

Рассмотрим такой поведенческий шаблон проектирования, как Стратегия (Strategy). Также будет приведен пример реализации шаблона стратегия в рамках программы, работающей со строками. Разработку будем вести на языке программирования C#.

Словарь в Java

Словарь в Java

Рассмотрим такую структуру данных, как словарь (синонимы: ассоциативный массив, отображение, map, dictionary). Словарь в Java реализуется с помощью интерфейса Map. Мы разберем его реализацию классом HashMap. В качестве примера напишем программу “Англо-русский словарь” на Java.

Калькулятор на C#

Калькулятор на C#

В данном уроке мы разработаем с вами калькулятор на C#. Программа будет написана согласно принципам объектно-ориентированного программирования (ООП): будет определен интерфейс для методов, реализующих функционал клавиш математических операций калькулятора, от интерфейса выполним наследование и напишем соответствующий класс и методы. Калькулятор, помимо…