Java

Удаление символа из строки Java

Удаление символа из строки Java

В языке Java для строковых полей типа String отсутствует метод удаления символа с указанным индексом (в C# это метод Remove). Поэтому, чтобы произвести удаление символа из строки в Java нужно пойти на некоторые ухищрения. Рассмотрим в данном уроке один из…

Переменные в интерфейсе Java

Переменные в интерфейсе Java

В языке Java переменные, объявленные в интерфейсе, неявно всегда являются полями с модификаторами public, static и final. То есть являются константами. С данном уроке рассмотрим практическое применение переменных в интерфейсе.

Рекурсивный метод, отображающий строку задом наперёд Java

Рекурсивный метод, отображающий строку задом наперёд Java

Разберём решение одной из популярных задач на рекурсию. Будет разработана программа, отображающая строку задом наперёд на языке программирования Java.

Переменное число аргументов в Java

Переменное число аргументов в Java

В ряде случаев точное количество передаваемых аргументов методу заранее неизвестно. Такое может случится во время написания метода регистрации пользователя. Всегда существует ряд необязательных полей, которые пользователь может не ввести: пол, дату рождения и т. п. Программисту на Java справиться с…

Статический блок в Java

Статический блок в Java

Порой до создания объекта нужно сделать подготовительные или инициализирующие действия. Например, вычислить какие-либо статические величины, собрать системные данные, подключиться к базе данных или удалённому серверу. Для выполнения подобных действий в языке Java может использоваться статический блок.

Найти точку пересечения отрезков

Найти точку пересечения отрезков

В статье покажем, как найти точку пересечения отрезков. Это совсем не тривиальная задача, хотя на первый взгляд она кажется именно такой. Поиск пересечения двух отрезков имеет множество полезных приложений. Например, с помощью него можно определить пересекаются ли фигуры на плоскости…

Приоритет операций в Си

Приоритет операций в Си

В статье в виде таблицы приводится приоритет операций в языке программирования Си. Кроме того, данный список справедлив (за исключением некоторых операций) и для языков C++, C# и Java. Материал можно использовать как шпаргалку при написании программ.

Поменять значения двух переменных

Поменять значения двух переменных

Рассмотрим, как поменять местами значения двух переменных в коде программы. Статья предназначена тем, кто только начинает делать первые шаги в программировании.

Бесконечный цикл

Бесконечный цикл

Как можно понять из названия, бесконечный цикл – это цикл, написанный таким образом, что он никогда не прекратит своё выполнение, так как никогда не выполнится условие выхода из этого цикла.

Инкремент и декремент

Инкремент и декремент

Инкремент – это операция в языках программирования, которая увеличивает переменную на единицу, если переменная числовая и возвращает следующий символ из таблицы символов, если переменная символьного типа. При этом переменная не должна принадлежать типу данных const (т.е. константе).