В статье в виде таблицы приводится приоритет операций в языке программирования Си. Кроме того, данный список справедлив (за исключением некоторых операций) и для языков C++, C# и Java. Материал можно использовать как шпаргалку при написании программ.
Восьмеричная система счисления
Оглавление: Перевод из десятичной системы счисления в восьмеричную Перевод из восьмеричной системы счисления в десятичную Перевод из двоичной системы счисления в восьмеричную Перевод из восьмеричной системы счисления в двоичную Перевод из восьмеричной системы счисления в шестнадцатеричную и из шестнадцатеричной системы…
Инкремент и декремент
Инкремент – это операция в языках программирования, которая увеличивает переменную на единицу, если переменная числовая и возвращает следующий символ из таблицы символов, если переменная символьного типа. При этом переменная не должна принадлежать типу данных const (т.е. константе).
Калькулятор C# в консоли
В данном уроке опять создадим простенький калькулятор на языке C#, но в этот раз будем работать в консоли. Калькуляторы на Windows Forms можно посмотреть здесь и здесь.
Калькулятор Windows Forms на языке C#
Некогда мы уже создавали подобный калькулятор, но он был довольно простенький и не имел общего TextBox’a для всех чисел. В данной статье же мы создадим более усовершенствованный калькулятор Windows Forms.
Решение квадратного уравнения на Java
В этой статье рассмотрим алгоритм решения квадратного уравнения и реализуем его на языке программирования Java.
Калькулятор процентных ставок на C#
В данной статье мы создадим калькулятор процентных ставок на C# для расчёта доходов с банковских вкладов. Для начала, как и всегда, создаём форму: У нас имеются 5 Label’ов, 3 NumericUpDown, ComboBox и Button. Первый NumericUpDown мы назовём в вкладке «Разработка»…
Двоичная система счисления: как переводить, как реализовать на C и C#
Что такое двоичная система счисления? Это такая бинарная система счисления (бинарная, потому что у неё имеется лишь два основания, т. е. две цифры — «0» и «1»), которая используется в самой основе компьютера, так как в компьютерных схемах, процессорах, платах…
Системы счисления на C#: перевод из десятичной в двоичную, шестнадцатеричную и восьмеричную
Сегодня мы создадим программу, которая поможет нам перевести число из десятичной системы счисления в другие самые распространённые системы: двоичную, шестнадцатеричную и восьмеричную.
Исходный код: треугольник Паскаля на Си.
Не так давно мы разбирали программу, которая высчитывала треугольник Паскаля на языке C#. Теперь мы сделаем то же самое, но для языка Си.